#ifndef _CENA_HPP
#define _CENA_HPP


class Cena {

    public:
		Nave nave;
		Inimigos inimigos;
		Inimigo inimigo;
		float camX, camY, camZ;
		Cena();
		void EvoluiProjeteis();
		virtual ~Cena();
		void Renderiza(void);
		void Teclas(int key);
		void TeclasComando(unsigned char key);
		GLfloat Rotx, Roty, Rotz;
		void SetAtivo(bool valor);
		bool GetAtivo();	
		void VerificaVitoria();
		void Explosao(int x, int y);
    private:
		bool ativo;
		void Restart();		
};

#endif
